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Entwicklung

Browsergames & interaktives 3D

Browsergames und interaktive 3D-Welten für Marken und Produkte: für Touch gestaltet, fürs Smartphone gebaut und ohne Installation spielbar.

Mit Sitz in Hamburg, remote für Kunden in ganz Deutschland und im Ausland, auf Deutsch oder Englisch.

KI-Zusammenfassung anfordern

Ein Spiel hält Aufmerksamkeit, wie es eine Seite nie schafft: Menschen bleiben, versuchen es noch einmal und schicken es weiter. Ein Browsergame braucht keinen Store und keine Installation, ein Link genügt, und es läuft auf dem Smartphone in der Hand. Ich gestalte und entwickle solche Spiele, von der ersten Idee, wie es sich spielt, bis zum fertigen Release. Sleepy King kannst du gleich ausprobieren.

Beispiele: was daraus werden kann

  • Markenspiele: ein kleines Arcade-Spiel, das eine Marke oder Kampagne trägt.
  • 3D-Welten: ein Ort zum Erkunden statt einer Produktseite.
  • Produkterlebnisse: Konfiguratoren und interaktive Geschichten in Echtzeit-3D.
  • Spielerische Details: ein verstecktes Spiel oder ein animierter Moment auf einer bestehenden Website.
  • Event-Spiele: etwas zum Spielen auf dem Smartphone, am Messestand oder zum Launch.

Umfang: was dazugehört

Spielidee und Regeln, Art Direction, UI und Sound, 2D-Canvas oder 3D mit Three.js und WebGL, Steuerung per Touch und Tastatur, Hoch- und Querformat und, wo es hilft, die Installation als PWA. Spielstände, Punkte und Statistiken, wo nötig, auf Deutsch, Englisch oder in weiteren Sprachen, mit reduzierter Bewegung und Screenreader-Unterstützung von Anfang an. Das Hosting läuft in deinen eigenen Konten, bei der Einrichtung helfe ich dir.

Ablauf: früh spielbar

Ein Spiel wird danach beurteilt, wie es sich anfühlt, und das zeigt sich erst beim Spielen. Deshalb kommt zuerst ein spielbarer Prototyp auf echten Smartphones, alles Weitere wächst in kurzen Iterationen daraus. Grafik und Feinschliff folgen, sobald der Kern Spaß macht.

Ergebnis: was du bekommst

Ein Spiel, das auf dem Smartphone lädt und sich gut anfühlt, ohne Store dazwischen, dazu sauberer Code und eine Dokumentation für alle, die später daran arbeiten.

Aus dem Blog

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